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公司新聞
巴西世界杯采用機器視覺技術(shù)判斷進球與否
發(fā)布時間:2014-06-16        瀏覽次數(shù):89684        返回列表

  據(jù)媒體報道,巴西世界杯將采用德國GoalControl公司的4D技術(shù)來判斷進球與否,而此次FIFA之所以下決心在世界杯上使用“門線技術(shù)”,很大程度和南非世界杯英格蘭與德國一役中的“蘭帕德冤案”有關(guān)。

  在上屆世紀杯中,德國與英格蘭的比賽中出現(xiàn)了嚴重的門線誤判,在英格蘭隊蘭帕德在與德國隊的比賽中,蘭帕德的射門已越過門線,但進球被判無效。此后,國際足聯(lián)主席布拉特就一直積極推進門線技術(shù),并提出了使用門線技術(shù)的三大要求:門線技術(shù)必須靈敏度高,判別技術(shù)可靠;安裝簡便;只能使用在有爭議的比賽中。其實在此前國際足聯(lián)主席布拉特更傾向于使用門線裁判,但是高科技的門線技術(shù)顯然是更好的選擇。

  

 

  GoalControl提供的是一項4D技術(shù)。而實際上,所謂的4D技術(shù)其實就是“機器視覺技術(shù)”。機器視覺技術(shù),是一門涉及人工智能、神經(jīng)生物學(xué)、心理物理學(xué)、計算機科學(xué)、圖像處理、模式識別等諸多領(lǐng)域的交叉學(xué)科。

  此次“門線技術(shù)”使用的原理是在每座球場上空將安裝14臺高速照相機,每個球門由7臺監(jiān)控,在足球上也植入芯片,一旦足球整體越過門線,不到一秒鐘該系統(tǒng)就會做出判定,并通過無線信號發(fā)送到主裁判的手表上。而電視觀眾也能通過多角度模擬回放觀看球門線上一切細節(jié)。另外此技術(shù)還能提供多角度的3D畫面,滿足比賽中直播與賽后錄像的需求。

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