根據(jù)中國物聯(lián)網(wǎng)研究發(fā)展中心提供的數(shù)據(jù),2011年,中國物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模達2500億元,較2010年增長25%。
工業(yè)和信息化部軟件服務(wù)業(yè)司謝渡嬰副巡視員認(rèn)為,游戲產(chǎn)業(yè)作為信息技術(shù)與文化創(chuàng)意緊密結(jié)合發(fā)展起來的新興工業(yè),具有低投入、高產(chǎn)出、高附加值、高度國際化的特點,對于轉(zhuǎn)變經(jīng)濟增長方式,提高人民文化水平具有重要意義。以新一代信息技術(shù)為代表的高新技術(shù)的迅速提升,為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展奠定了堅實基礎(chǔ)。特別是物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展突飛猛進,為網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來了新的增長空間。
謝渡嬰表示,伴隨物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的成熟,網(wǎng)游已經(jīng)具備了從虛擬走向現(xiàn)實、實現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實互動、創(chuàng)造全新娛樂方式的機遇和條件。以物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為核心手段,實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實化和現(xiàn)實虛擬化的雙向互通,將為網(wǎng)游用戶帶來全新體驗,也必將成為網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新的增長點。
目前,工信部高度關(guān)注和支持以游戲為代表的新一代信息技術(shù)的發(fā)展。利用電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金設(shè)立了游戲軟件測評和認(rèn)證平臺、游戲設(shè)備高性能嵌入式虛擬3D圖像處理系統(tǒng)開發(fā)等項目,支持30余家企業(yè)進行研發(fā)及產(chǎn)業(yè)化。積極聯(lián)合文化部,開展了相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)的研究制定工作,并啟動了手機動漫游戲標(biāo)準(zhǔn)需求的先期調(diào)研等前瞻性工作。
今后工信部將加大對游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的支持力度。以技術(shù)創(chuàng)新為推動,推動國產(chǎn)原創(chuàng)精品研發(fā);以公共技術(shù)服務(wù)平臺建設(shè)為重點,強化產(chǎn)業(yè)支持力度;以促進企業(yè)做大做強為重點,加快游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。




