Newzoo數(shù)據(jù)顯示,2019年全球游戲市場(chǎng)規(guī)模約為1521億美元,2015-2019年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到13.4%,預(yù)計(jì)到2022年全球游戲市場(chǎng)規(guī)模將增加到1960億美元。細(xì)分來(lái)看,游戲市場(chǎng)主要由智能手機(jī)游戲、平板電腦游戲、主機(jī)游戲、PC網(wǎng)頁(yè)游戲以及盒裝版游戲等五大領(lǐng)域構(gòu)成,其中,智能手機(jī)游戲、主機(jī)游戲是游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)的主要驅(qū)動(dòng)力。


高通第1代 驍龍G3x 游戲平臺(tái)









