在近日的Windows 10發(fā)布會上,微軟頗為意外地推出了頭戴式裝置HoloLens,該裝置采用了增強現(xiàn)實技術(shù),將虛擬物體疊加到真實世界的場景中,讓使用者進入一個由計算機生成的虛擬世界,實現(xiàn)對真實世界的增強感。微軟為了這一裝置特別推出了名為Windows Holographic的操作系統(tǒng)版本,用以適配HoloLens的應用。從功能上來看,微軟這一產(chǎn)品與谷歌眼鏡所適用的應用場景相同,均屬于對現(xiàn)實場景進行分析然后疊加計算生成的圖像以達到增強顯示效果,相對于去年被Facebook收購的Oculus VR生產(chǎn)的虛擬現(xiàn)實頭盔實現(xiàn)難度更易、技術(shù)成熟度更高,同時使用場景也更加廣泛。
有分析認為,虛擬現(xiàn)實的價值有兩點,其一,互聯(lián)網(wǎng)最值錢的服務是社交服務,虛擬現(xiàn)實將提高人和人連接實現(xiàn)社交;其二,目前互聯(lián)網(wǎng)的最大的問題是碎片化,無法進行沉浸式的信息過濾、搜索和提取�,F(xiàn)在微信解決不了眼神級別的臉對臉的交流,這是高質(zhì)量的交流。從教育到社交,信息獲取的下一代是人工智能,目前信息獲取還停留在人肉搜索階段,存在大量無效信息。如果上升到人工智能,可以篩選高質(zhì)量信息。
對此,民生證券在其研報中表示,2015年虛擬現(xiàn)實技術(shù)的腳步會日益加快,產(chǎn)業(yè)鏈中的MEMS傳感器、光學器件等元器件行業(yè)也將由此新技術(shù)帶動,獲得充分受益。









