專家觀點(diǎn)
行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一 產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用受限
工信部電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院電子設(shè)備與系統(tǒng)研究中心副主任劉華益:
“部分廠家炒作概念,將盡快建立行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)”
低價(jià)競爭下,一些廠商在產(chǎn)品存在明顯瑕疵的情況下就急于發(fā)布,部分廠家炒作VR概念。目前,國內(nèi)VR在軟件和硬件上都尚未建立統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。內(nèi)容呈現(xiàn)方式多樣,各類虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備之間還無法實(shí)現(xiàn)通用,導(dǎo)致難以形成大規(guī)模產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用。建議建立和完善相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)體系,通過設(shè)備標(biāo)準(zhǔn)要求,排除市場上概念混淆和低質(zhì)量的產(chǎn)品,促進(jìn)產(chǎn)品的合理競爭。
玖的數(shù)碼CEO梁應(yīng)鴻:
“VR消費(fèi)級應(yīng)用有望在娛樂業(yè)率先爆發(fā)”
最容易出現(xiàn)消費(fèi)級應(yīng)用的領(lǐng)域是娛樂領(lǐng)域,其中又分為三種:一是體驗(yàn)型如VR體驗(yàn)館,二是觀賞型如VR電影,三是沉浸型如VR游戲。此外,汽車、房地產(chǎn)、醫(yī)療、教育等領(lǐng)域?qū)⒕o隨其后,迎來爆發(fā)。
易觀智庫入口終端研究中心分析師 佘雙林:
“對于消費(fèi)者缺乏持續(xù)吸引力,盈利模式尚不明朗”
無論是硬件還是內(nèi)容,甚至消費(fèi)者認(rèn)知上,目前VR行業(yè)都存在不少問題。在硬件上,用戶體驗(yàn)欠佳,很多產(chǎn)品會有眩暈感,而用戶體驗(yàn)比較好的產(chǎn)品價(jià)格又高。在內(nèi)容上,對消費(fèi)者缺乏持續(xù)吸引力,盈利模式尚不明朗。更重要的是,內(nèi)容沒有形成一個(gè)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn),內(nèi)容與硬件適配上存在問題。從用戶角度上來說,消費(fèi)者數(shù)量基數(shù)較少,對于VR產(chǎn)品大多出于嘗鮮,沒有養(yǎng)成付費(fèi)習(xí)慣,不利于行業(yè)后期盈利探索。









