蘋果提交新專利申請 嘗試挖掘全虛擬現(xiàn)實潛力
已有57506次閱讀2017-10-16標(biāo)簽:
10月13日,美國專利及商標(biāo)局公布了一項蘋果專利,其涉及圓頂,移動或頭戴式顯示器虛擬現(xiàn)實應(yīng)用程序的單視場(1個視圖)或立體視場(2個視圖)180度或360度攝影和后期制作。
據(jù)國外媒體報道,蘋果公司最近提交了一份最新的專利申請,該公司正在嘗試挖掘全虛擬現(xiàn)實(VR)套件的潛力,探索360度全景VR概念。不僅如此,蘋果公司的這項專利顯然不是針對產(chǎn)品測試,而是面向消費者的。
傳統(tǒng)的180度或360度視頻和/或圖像主要以平面存儲格式進(jìn)行儲存,而這種格式是通過等角或立方投影來表示球面空間。
如果這在常規(guī)編輯或圖形應(yīng)用中編輯這種視頻和/或圖像,當(dāng)視頻或圖像在頭顯中以圓頂投影,立方或球形分布并呈現(xiàn)時,用戶將難以解釋最終結(jié)果的體驗。在平面投影中編輯和操作這種圖像需要特殊的技能和反復(fù)摸索。
專利申請還簡要介紹了耳機(jī)的輸入延遲。用戶的動作和頭顯上圖像移動之間的延遲可能會導(dǎo)致某些用戶產(chǎn)生暈動癥,因此蘋果以及其它一些公司正嘗試將其影響降低到最低限度。
蘋果的發(fā)明涉及一種方法和系統(tǒng),其可以把來自主機(jī)編輯或視覺效果軟件程序的單視場或立體視場180度或360度靜止或視頻圖像作為等角投影或其他球面投影傳輸?shù)娇梢酝瑫r運行軟件程序的相同設(shè)備的輸入中,而且這臺相同設(shè)備可以連續(xù)地從通過有線或無線連接的頭顯的方向傳感器中獲取方向和位置數(shù)據(jù),并同時把該方向的代表性單視場或立體視場視圖實時渲染至頭顯。
此外,蘋果在專利申請中指出:“可能有必要注意的是,Metal#252代表了蘋果發(fā)布的框架/庫,而本技術(shù)領(lǐng)域的開發(fā)者已知悉了解。此外,OpenGL#251可能代表蘋果目前或以前發(fā)行的軟件版本中的框架/庫。”
與大多數(shù)專利申請一樣,新專利申請幾乎沒有涉及技術(shù)細(xì)節(jié)。雖然提及了DirectX 11控制器,但蘋果表示對這一專利的實現(xiàn)依賴于OpenGL和Metal。
并且,除了在專利申請中所提到的Metal和特定的例程外,目前還不清楚,這項專利與 Facebook旗下Oculus以及其他公司的專利申請有何不同之處。
眾所周知,蘋果很看好增強(qiáng)現(xiàn)實。蘋果公司首席執(zhí)行官蒂莫西·庫克在最近的一次財務(wù)報告中稱,增強(qiáng)現(xiàn)實將大有可為,會對游戲,娛樂和商業(yè)領(lǐng)域產(chǎn)生重大影響。9月,蘋果計劃發(fā)布最新的iPhone,配備有可以3D掃描物體和人臉的相機(jī)。增強(qiáng)現(xiàn)實對于蘋果的重要性不言而喻,因此,有人稱,蘋果對虛擬現(xiàn)實不感興趣。
從長遠(yuǎn)來看,蘋果除了在現(xiàn)實增強(qiáng)技術(shù)上發(fā)力外,虛擬現(xiàn)實方面蘋果也一樣沒有落下。此次,蘋果申請新專利,探索360度全景VR概念,就是蘋果在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域投產(chǎn)的一項有力證明。
這不是蘋果公司第一次進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,此前在他們推出eGPU支持的新一代操作系統(tǒng)High Sierra時,就曾推薦開發(fā)人員專注于虛擬現(xiàn)實。
未來AR/VR技術(shù)擁有很廣闊的使用前景�,F(xiàn)在每天都會有一個新想法和隨之而來的解決方案來升級我們的現(xiàn)代生活。前所未有的奇思妙想正在從四面八方的數(shù)字世界而來。不管是VR還是AR,蘋果在科技前沿的探索是永無止境的。