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CITE2017開設電競展臺:網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)分會秘書長深度訪談

已有63903次閱讀2017-03-14標簽:

Q電子競技裝備都包括哪些具體的產(chǎn)品呢?哪些是本屆展區(qū)關(guān)注的重點和亮點?

    本屆博覽會上的電子競技展區(qū)主要展示各類電子競技硬件裝備、軟件系統(tǒng)、電競開發(fā)運營和推廣解決方案等,包括電競專用計算機、顯示器、專用機箱、顯卡、鍵盤、鼠標及3D游戲和VR游戲電子設備、電競網(wǎng)吧軟件系統(tǒng)、移動游戲軟件、游戲開發(fā)系統(tǒng)、網(wǎng)游手游推廣平臺、游戲運營平臺等。根據(jù)深圳市政府的扶持政策,深圳市企業(yè)參展還可享受深圳市政府50%的展位費補貼。今年我們在展示內(nèi)容方面還是有所側(cè)重的,我們不是特別側(cè)重游戲軟件或者是游戲場景的一些展現(xiàn),而是把重點聚焦在電子競技四個字上,我們認為只有電子競技才是驅(qū)動網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的動力。亮點來講,我們就是要突出一下電子競技當下最具應用價值的軟件硬件技術(shù)和解決方案;包括水冷產(chǎn)品,用于提升游戲體驗的VR產(chǎn)品,還有一些賽事的運營方案等等。我覺得這些內(nèi)容還是比較貼切與我們今年這個展區(qū)的主題的。

 

 

Q您認為我國電子競技裝備業(yè)發(fā)展存在哪些機會和挑戰(zhàn)?本屆電子競技創(chuàng)新展和電子競技創(chuàng)新年會致力發(fā)揮什么作用?

    首先來講,我們希望電子競技創(chuàng)新展通過2~3年的努力,依托中國電子信息博覽會平臺提升自身的展示規(guī)模。另外我們希望通過舉辦展覽展示活動,提升電子競技軟件、硬件和運營平臺等產(chǎn)業(yè)的知名度,讓更多人關(guān)注這一產(chǎn)業(yè)鏈,更多的軟硬件解決方案得到推廣和應用,玩家享受到最一流的電競技術(shù)和游戲體驗,電競館業(yè)主采購到投資回報率最高的電競裝備,整個產(chǎn)業(yè)鏈通過技術(shù)引領(lǐng)、體驗引領(lǐng)和市場引領(lǐng)得到持續(xù)地提升。同時,與國家信息消費戰(zhàn)略緊密結(jié)合,爭取到得到更多的相關(guān)支持。

 

 

Q電子競技裝備展和電子競技裝備年會都會吸引哪些人群來觀展和參會呢?

    上年度CITE博覽會的總觀眾數(shù)是12萬人次,其中全國各地的各級政府部門負責人就超過1300多人。我們預計,由于電子競技展區(qū)的互動性和娛樂性強,所以在博覽會3天展期內(nèi)預計會至少吸引2萬觀眾到訪。主辦方還將定向邀請國家網(wǎng)絡游戲與電子競技相關(guān)主管部門領(lǐng)導、各地一流電競場館業(yè)主、服務商和投資人及專業(yè)玩家前來觀展。CITE畢竟還是一個專業(yè)度比較強的展會,在短時間內(nèi)很難做到像CESCJ那種全民參與的展會;當然,不斷提高消費IT的比重、特別是電子競技等大眾信息消費的比例,成為CES那樣世人皆知、全民參與的展會應該是CITE博覽會努力的方向之一。

 

Q請您簡單介紹一下中國信息產(chǎn)業(yè)商會網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)分會,以及未來的一些工作規(guī)劃。

    中國信息產(chǎn)業(yè)商會成立于1990年,由國家工業(yè)和信息部主管,擁有會員單位1000多家,覆蓋工信部主管的國防科工、電子制造、計算機軟硬件、系統(tǒng)集成等領(lǐng)域的大多數(shù)央企、地方產(chǎn)業(yè)集團以及國內(nèi)主流的民營IT企業(yè)。網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)分會于2005年成立,主要承擔工信部相關(guān)司局指導下的游戲類IT軟硬件技術(shù)國標的編制、產(chǎn)業(yè)決策的支撐、技術(shù)評測與認證、技術(shù)裝備展會、振興自有產(chǎn)權(quán)的網(wǎng)絡游戲軟硬件產(chǎn)業(yè)等項工作。是文化部文化市場信息直報單位、國家網(wǎng)絡文化標準委員會、信息技術(shù)標準委員會成員單位。現(xiàn)有會員100余家,主要包括國內(nèi)網(wǎng)絡游戲企業(yè)開發(fā)商、運營商、平臺提供商、裝備制造商和電子競技場館,以及游戲產(chǎn)業(yè)鏈上下游專家和學者。未來一段時間,我們將繼續(xù)致力于推動我國網(wǎng)絡游戲與電子競技軟硬件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,力爭在我商會的海南生態(tài)產(chǎn)業(yè)園、東莞電子產(chǎn)業(yè)區(qū)、西安軟件園等園區(qū),扶持一批自有產(chǎn)權(quán)的網(wǎng)絡游戲軟硬件創(chuàng)新企業(yè),推動相關(guān)領(lǐng)域的軟件硬件技術(shù)標準化工作,整合各類技術(shù)資源,支持網(wǎng)絡游戲軟件從研發(fā)、營、推廣的全產(chǎn)業(yè)鏈升級,包括支持我國上網(wǎng)服務行業(yè)(游戲網(wǎng)吧、競網(wǎng)咖)的轉(zhuǎn)型升級工作,力爭與相關(guān)科研院所和高校聯(lián)合設立網(wǎng)絡游戲裝備實驗室與評測中心,為我國電子競技產(chǎn)業(yè)提供更專業(yè)系統(tǒng)的技術(shù)支撐平臺,繼續(xù)通過展會和活動打造產(chǎn)業(yè)鏈的交流合作平臺。

 

Q請您談談對第五屆中國電子信息博覽會的期待。

   首先當然要感謝CITE2017對電子競技展區(qū)的支持與信任。我們分會將努力讓CITE展示內(nèi)容更加全面與豐富,期待在CITE這個平臺上能獲得更多業(yè)內(nèi)人士的關(guān)注與認可;使CITE這樣一個由工信部主辦的信息產(chǎn)業(yè)權(quán)威盛會,入更多的消費IT和網(wǎng)絡文化的內(nèi)容,更加充滿活力,吸引國內(nèi)外的更廣泛的人群到這個平臺上實現(xiàn)合作共贏

 

關(guān)于展會的更多詳細信息請訪問:WWW.CITEXPO.ORG

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